Dark Souls Remastered a reçu un nouveau correctif v1.02 pour les versions Playstation 4 et Xbox One. Le correctif inclut des mises à jour multijoueur ainsi que des correctifs de bugs d’arène et ce qui entraînera une maintenance du serveur pendant les mises à jour.
Dark Souls Remastered mise à jour patch 1.02
C’est à travers un post sur le site officiel de Dark Souls que FromSoftware a partagé le dernier patch v1.02 qui sera ajouté aux versions Playstation 4 et Xbox One. Il y aura aussi une maintenance des serveurs, vous pouvez trouver les heures et les dates exactes ci-dessous.
Le patch sera mis en ligne aux dates suivantes :
| PlayStation 4 : | 4 juin 2018 |
|---|---|
| Xbox One : | 7 juin 2018 |
Voici les dates de maintenance des serveurs :
| PlayStation4 |
|---|
| 4 juin 2018 10:00 – 12:00 JST |
| 4 juin 2018 03:00 – 05:00 CEST |
| 3 juin 2018 18:00 – 20:00 PDT |
| Xbox One |
| 7 juin 2018 10:00 – 16:00 JST |
| 7 juin 2018 03:00 – 09:00 CEST |
| 6 juin 2018 18:00 – 24:00 PDT |
Mises à jour pour le Patch V1.02
Ce patch est principalement concentré sur les corrections de bugs liés au jeu multijoueur et aux arènes :
- Multijoueur
- Correction d’un bug survenu lors de la récupération d’armes upgradées déposées par les invités.
- Correction d’un bug dans lequel si vous invoquez un fantôme coop tout en invoquant un joueur, la marque du fantôme reste affiché.
- Correction d’un bug dans lequel il est impossible de trouver un joueur supplémentairependant un certain temps après avoir trouvé un invité Nito.
- Correction d’un bug dans lequel le matching est possible même si le dernier invité qui a été invité bloque l’autre invité.
- Correction d’un bug dans lequel la boîte de dialogue pour le retour forcé apparaît à nouveau si l’écran de chargement est affiché après le retour.
- Correction d’un bug pour 2 effets de chevauchement qui surviennent sur un boss pendant une partie en co-op.
- Correction d’un message d’erreur manquant pour l’hôte lorsqu’un invité annule avant que le matchmaking ne soit établi.
- Arènes
- Correction d’un bug dans lequel après qu’un joueur quitte l’arène, l’ordre de classement et les MVP ne sont pas re-sélectionnés.
- Correction d’un bug dans lequel il était possible de spécifier la position de respawn de l’adversaire.
- Correction d’un bug d’affichage pour les personnes MVP dans l’arène.
- Correction d’un bug dans lequel la recherche sera annulée après une certaine période de temps si l’invité ne se joint pas à un match dans l’arène.
- Correction d’un bug d’affichage pour les séries de victoires.
- Correction de l’affichage après la mort d’un joueur en raison d’une erreur non forcée dans une bataille d’équipe.
- Correction d’un bug dans lequel le matchmaking n’est pas annulé après une certaine période de temps lorsque des règles d’équipe sont sélectionnées.
- Correction d’un bug dans lequel la manette n’est plus acceptée lorsqu’un joueur quitte immédiatement après le matchmaking d’un Deathmatch.
- Correction d’un bug dans lequel MVP n’est pas affiché en Arena Duel et Deathmatch lorsqu’un joueur meurt à cause d’une erreur et que son rang change.
- Correction d’un bug qui se produit lorsqu’un joueur est déplacé sur mapjuste après s’être assis à un feu de joie.
- Correction d’un bug dans lequel un mur de brouillard ne disparaît pas en passant par l’entrée du gazebo.
- Correction d’un bug dans lequel le nom du personnage est affiché pour le plus grand combattant lorsque l’option d’affichage du nom est définie sur ID en ligne.
- Autres
- Correction d’un bug dans lequel les Slimes au plafond dans les “Profondeurs” ne tombent pas correctement au sol.
- Correction de texte pour la Vibration dans les options du système.
- Correction d’autres bugs mineurs.
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