Aperçu d’Octopath Traveler – Un RPG tour par tour à l’ancienne, avec une pointe de modernité

Aperçu d’Octopath Traveler – Un RPG tour par tour à l’ancienne, avec une pointe de modernité

Last updated on mai 28th, 2018

Octopath Traveler est un RPG au tour par tour au style rétro qui suit l’histoire de huit personnages uniques, chacun ayant ses propres aventures et capacités. Ce jeu de Square Enix, qui sera lancé exclusivement pour la Nintendo Switch le 13 juillet, a été créé pour être joué autant en version mobile que console. Regardons de plus près ce que ce jeu RPG au tour par tour a à offrir.

Aperçu d’Octopath Traveler

Genre :  RPG tour par tour
Développé par : Square Enix, Acquire
Publié par :  Nintendo
Date de sortie :  13 Juillet 2018
Platformes :  Nintendo Switch
Site internet https://www.nintendo.com/games/detail/octopath-traveler-switch

Caractéristiques d’Octopath Traveler

  • Multiple aventures RPG adventures avec 8 personnages à choisir
  • Les choix que vous faites influence le cours de l’histoire
  • Combats stratégiques au tour par tour
  • Recrutez jusqu’à 4 personnages dans votre équipe
  • Campagnes solos

Histoire et paramètres

Il y a 8 personnages jouables dans Octopath Traveler, chacun avec ses propres compétences. Deux personnages sont disponibles au choix dans la démo, Primrose la danseuse et Olberic le guerrier.

The 8 different characters you can play, each with their own story and unique abilities. You can only play 2 in the demo, however.

Primrose

Autrefois fille de la Maison Azelhart, l’histoire de Primrose est assez sombre. Sa quête est de découvrir les responsables du meurtre de son père, dont elle sera témoin dans son enfance. Suivant le seul indice, qui est que les trois assaillants portent tous la marque du corbeau, elle est jetée dans le monde où sa seule chance de survie est de devenir une danseuse sous l’œil cruel et vigilant du maître du « club de divertissement », Helgenish. Son maître est connu pour ses punitions brutales qui ne sourcille pas à l’idée de jeter une de ses danseuses dans la rue, à moitié battue à mort. Elle devient rapidement la «favorite» de Helgenish, car elle apporte le plus de clients et d’argent dans l’établissement, mais cela ne soulage pas la souffrance de sa vie de danseuse …

Tout semble sans espoir jusqu’à ce qu’un homme portant la marque du corbeau entre dans l’établissement une nuit. Voyant sa chance de finalement trouver une piste sur la mort de son père, elle suit l’étranger et risque tout. Va-t-elle réussir à retrouver les assassins de son père ?

Olberic

Olberic, autrefois chevalier courageux, perd son roi et son royaume par un violent coup d’État. Bien que dramatique, son destin n’est pas aussi sombre que celui de Primrose, mais il lui partage encore son côté dramatique. Maintenant, sans but et hanté par son passé, il erre à la recherche de son nouveau destin, jusqu’à ce qu’un jour, un garçon soit capturé par des rebelles. Olberic doit défendre et sauver le garçon de l’emprise des méchants, tout en continuant sa quête pour retrouver son honneur en protégeant ceux qui en ont besoin. Va-t-il trouver la rédemption ou est-il destiné à errer sans but ?

Gameplay

Octopath Traveler reste très proche du RPG traditionnel au tour par tour, il utilise même des points de sauvegarde sous la forme de «voyageurs» que vous rencontrez au cours de votre voyage, plutôt que l’option de sauvegarder le jeu dans le menu. Vous pouvez sauvegarder plus d’une partie à la fois, ce qui vous permet de revenir en arrière si les choses ne se déroulent pas comme prévu.

Sauvegarder aussi souvent que possible est très recommandé car vous ne savez jamais quand les choses peuvent mal tourner.

Les mises en page de menu ont une forte ressemblance avec les premiers jeux de Final Fantasy, qui sont disponibles en appuyant sur le bouton « Y » plutôt que sur le bouton « + » dédié que de nombreux jeux utilisent sur la Nintendo Switch. Le menu vous donne la possibilité d’équiper des armes / armures, d’utiliser des potions pour régénérer PV / SP et d’afficher les membres actifs de votre groupe. C’est également là que vous trouverez votre carte montrant les emplacements actuels et précédents que vous avez visités.

Actuellement, la démo vous permet de voir l’équipement, les capacités, la partie active et les objets.

Chaque personnage a sa propre arbre de compétence, Primrose peut utiliser son charme pour que les PNJ la suivent, vous permettant de les invoquer au combat. Olberic peut défier les PNJ qui commencent une bataille, il peut le faire avec des PNJ qui traînent habituellement en ville.

Les articles peuvent être ramassés en ouvrant les coffres ou être achetés auprès du vendeur local en ville. Les objets vont des armes aux potions qui peuvent être utilisées pour la bataille.

Combat

Chaque personnage a son propre ensemble de capacités, selon ce qui est dans votre groupe actif, et déterminera ce que vous pouvez utiliser dans la bataille. Vous pouvez avoir jusqu’à quatre personnages dans votre groupe en même temps, y compris votre personnage principal. Sous forme de tour par tour, vous aurez l’occasion d’utiliser des capacités, d’attaquer, de défendre ou d’utiliser des objets pour combattre vos adversaires. Une caractéristique supplémentaire à ce style de stratégie traditionnel est l’option « boost », qui vous permet d’ajouter une puissance d’attaque accrue et des combo pendant votre tour. Lorsque je jouais avec Primrose je pouvais utiliser jusqu’à quatre boosts en un tour, et ils se régénèrent à chaque tour.

Bien qu’elles ne soient pas nécessairement basées sur la magie pour tous les personnages, les capacités utilisent des SP (point de magie). Par exemple, Olberic, un guerrier, guerrier peut utiliser son « Flurry » qui lui permet de faire un barrage de coups pendant un tour, mais pour cela il faudra avoir recours aux SP. Les SP ne se régénèrent qu’après avoir utilisé une potion ou si les personnages prennent un niveau après le combat (idem pour les HP).

Les PNJ qui ont été charmés par Primrose peuvent être invoqués au combat, mais ont un nombre limité de tours avant de disparaître. Les PNJ sont différents de votre groupe actif car vous ne pouvez pas choisir leurs actions, ils n’ont pas de barre de santé visible et vous devez les invoquer pour les faire participer au combat.

Pas de PV ou de contrôles sur les PNJ qui se joignent à vous

Les ennemis varieront dans leurs capacités et la quantité de dégâts qu’ils infligeront, certains d’entre eux ont également un bouclier / une barrière que vous devrez « casser » pour infliger de vrais dégâts. Cela vous permet de trouver des moyens stratégiques d’éviter des dégâts plus importants puisque les ennemis deviennent étourdis après que le bouclier casse. Les opposants apparaîtront de manière aléatoire lorsque le joueur explorera les zones.

Pas de barre de vie pour les ennemis

Alors que dans d’autres RPG les ennemis ont généralement une barre de vie, Octopath choisit de renoncer à cela et le joueur ne peut voir que les dégâts qu’ils infligent à leur adversaire. Il n’y a pas de barre de santé physique pour indiquer le progrès, mais il y a une barre qui montre la prochaine rotation des tours ennemis, ce qui peut aider à planifier les attaques / capacités.

Graphismes & Audio

Le compositeur Yasunori Nishiki utilise une musique de type classique qui enfle pendant une bataille intense et qui est sombre pendant les moments dramatiques de l’histoire. La musique convient à la mise en scène de cet ensemble RPG médiéval, tout en conversant une touche de modernité.

Le jeu est fait en pixel art rétro mais avec un effet d’inclinaison-décalage, les bâtiments dans la distance sont flous tandis que les objets à proximité restent nets. Les personnages sont très proches du style utilisé pour les sprite de Final Fantasy et raviront n’importe quel fan de jeux Square Enix en les faisant se sentir nostalgique. Les effets visuels pendant la bataille de jeu sont des faisceaux clignotants de lumière et donnent des effets sonores satisfaisants quand vous détruisez un ennemi.

Le doublage ajoute vraiment à l’histoire et correspond aux personnages. Bien que de nombreuses lignes vocales soient répétées plutôt que de suivre le dialogue complet à l’écran, cela ajoute à l’immersion du jeu. Le maître Helgenish s’est remarquablement distingué avec sa voix sournoise qui donne vraiment vie au personnage, le rendant plus menaçant et répugnant.

Helgenish est 100% glauque.

Conclusion

Square Enix prend ce qu’ils savent des titres précédents et crée un jeu de rôle dans un style rétro qui correspond à la tendance actuelle, et ils ont la capacité de raconter de belles histoires et de garder les joueurs captivés. Il y a déjà eu des retours d’expérience de cette démo de jeu et les développeurs en tiennent compte avant la sortie finale du jeu. Heureusement, une de ces amélioration porte sur le fait qu’après avoir été tué dans une bataille, vous revenez à votre point de sauvegarde précédent. Souvent, lorsque cela se produit, vous venez de faire face à un boss et il y a une scène avec un long dialogue, ce qui vous oblige à presser le même bouton pour avancer le plus rapidement possible les dialogues afin de passer à la phase de combat. Une option permettant d’ignorer complètement le dialogue pour les scènes dont vous avez déjà été témoins résoudrait cela.
J’ai expérimenté le jeu à la fois en version mobile et télévision. J’ai trouvé que les deux cas fonctionnent pour Octopath Traveler, car il ne perd pas son charme quel que soit le support sur lequel vous jouez. Les contrôles sont assez confortables pour la stratégie au tour, sauf pour le bouton de menu. Je ne sais pas pourquoi, alors que le jeu a été fait sur mesure pour Nintendo Switch, il n’utilise-t-il pas le bouton de menu standard. Mais ce n’est pas très grave au fond.

Ce n’est pas souvent que vous voyez des personnages dont les capacités sont basées sur leur profession plutôt que sur leur classe. Comme Primrose est une danseuse, toutes ses capacités ont des noms liés à la danse tels que Parade du Paon ou Danse du Lion. Je pense que c’est assez imaginatif et que l’ensemble est une nouvelle version des capacités, et je pense qu’Optopath Traveler sera un bon choix pour ceux qui n’ont pas joué à des RPG au tour par tour auparavant. Si vous aimez les jeux à thème rétro qui utilisent le traditionnel combat au tour par tour avec une touche moderne, et que vous voulez profitez d’une bonne histoire, alors cela pourrait être un bon jeu pour vous.

Octopath Traveler sortira exclusivement sur Nintendo Switch dès le 13 juillet, mais si vous ne pouvez plus attendre, vous pouvez déjà tester la démo gratuitement.


Si cet aperçu vous a plu, n’hésitez pas à lire nos autres aperçus des prochains jeux à venir comme Aperçu de Warhammer 40,000 Inquisitor – MartyrAperçu de Wild Mage – Phantom Twilight – Un RPG inhabituel et Aperçu de Dolmen – Quand Mass Effect rencontre Dark Souls.

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Avid PC gamer and Twitch streamer. Loves online multi-player games and believes games should have amazing storylines not just great graphics.

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