Aperçu de Dolmen : Quand Mass Effect rencontre Dark Souls

Aperçu de Dolmen : Quand Mass Effect rencontre Dark Souls

Dolmen est un RPG Science-fiction à la troisième personne qui combine des éléments de Dark Souls et de Mass Effect. Affrontez des insectes de l’espace en explorant la planète de Revion Prime, une planète oubliée ravagée par le temps, et découvrez le secret de ses ténèbres. Dolmen est actuellement à la recherche d’un financement via son projet Kickstarter, qui se termine dans une journée ! Voici un aperçu du projet Dolmen et nos premières impressions.

Dolmen – Aperçu

Genre:  RPG,  ARPG, Horror, Sci-Fi
Développé par: Massive Work Studio
Publié par : TBA
Date prévue de sortie : 4e trimestre 2019
Platformes:  PC, Xbox One, PS4
Site:  http://dolmenthegame.com

Caractéristiques de Dolmen

  • Un RPG science-fiction à la troisième personne
  • La capacité de fabriquer des objets et armes, et de récolter des matériaux pour créer une armure améliorée
  • Combat à distance avancé – les armes élémentaires utilisent des affaiblissements pour ralentir les créatures et aider à créer des dégâts critiques
  • Des ennemis à challenge et une variété de boss
  • Survivez et explorez une planète peuplée de créatures peu amicales
  • Mode coopératif en ligne et PvP (selon les stretch goals atteints lors du Kickstarter)
  • Terrain en constante évolution, plantes, brouillard sur tous les niveaux

Histoire & Paramètres

L’histoire commence après que le joueur se soit réveillé d’une capsule cryogénique à l’intérieur de son vaisseau à des kilomètres de la surface de la planète Revion Prime, un environnement cruel et rude envahi par de grandes créatures capables de déchirer quiconque entre en contact avec eux. Le joueur incarne un astronaute humain enlevé, qui a peu ou pas de mémoire des événements précédents, et qui peut entendre une voix distincte dans son esprit, sans savoir si cette voix alien est amicale ou non. Il y a aussi des indices laissés par les anciens membres de l’équipe, qui aident le joueur à reconstituer les événements passés de manière fragmentée.

L’environnement est impitoyable avec un risque pour votre vie à chaque tournant : le chemin est plein de pièges et de plantes qui explosent, ce qui pourraient être votre dernière étape. La démo montre des cavernes rocheuses sous la surface de la planète, le joueur doit partir à la découverte des vestiges de son équipage passé.

Gameplay

Dolmen offre un système de combat en mêlée qui permet au joueur de frapper et de balancer des créatures, ainsi que des manœuvres d’esquive et de roulades, créant un rythme de combat basé sur des mouvements rapides et l’esquive. Comme le jeu est toujours aux premiers stades du développement, les actions sont un peu primitives (c’est le moins qu’on puisse dire), mais semble promettre de belles choses au fur et à mesure que le jeu se rapprochera du lancement. Ceux qui aiment le combat corps à corps, et qui ont joué à Dark Souls, apprécieront son inspiration et ses similitudes en termes de style de combat. Les joueurs peuvent attaquer, bloquer et esquiver afin d’éliminer les ennemis à l’aide d’une arme de mêlée rapprochée et d’un bouclier portable.

Dolmen dispose également d’armes élémentaires, qui sont des armes à distance qui ont des débuffs intéressants qui permettent de contrer les créatures aliens que vous trouvez sur la planète. Utiliser la capacité du gel à ralentir les ennemis sur leur chemin vous donne le temps de les battre avant qu’ils ne dégèlent ce qui est étrangement satisfaisant et amusant. Cela m’amène à croire qu’il pourrait y avoir différents ennemis sensibles à certains éléments selon la zone. Il sera intéressant de les voir développer ce concept avec quelque chose notamment dans la région des lanceurs de flammes, car cela serait super non ?

Les menus dans le jeu ressemblent beaucoup à ceux des Souls et à Bloodborne.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeux, des points d’activation vous permettent d’accéder à votre vaisseau et font office de « points de sauvegarde ». Votre vaisseau est votre sanctuaire principal où vous pouvez stocker des armes, utiliser les matériaux récoltés pour améliorer / créer des objets, et régénérer votre vie.

Dolmen vous permet de créer des nouveaux objets, d’améliorer des armes et des armures à partir des matériaux récupérés sur les cadavres de vos ennemis. Les matériaux proviendront d’un panel d’ennemis que vous devrez traquer et qui pourront être utilisés pour fabriquer des équipements de survie. La création d’objet ne peut être fait que dans le sanctuaire de votre navire, vous devez avoir les matériaux nécessaires pour améliorer l’arme / l’armure.

Ça c’est de la tapette à mouche !

Son & Images

La bande son est composée par Antônio Teoli, qui réalise un superbe travail en combinant les partitions cinématiques de la musique classique avec des vibrations électroniques de science-fiction. Un chœur peut être entendu, ce qui ajoute tension et mystère dans tous les endroits appropriés. D’après ce que nous pouvons voir de la démo et de images de promotion disponibles, Dolmen instille une ambiance désolée qui fait que le joueur se sent instantanément seul (vous savez, mis à part la voix alien pas très réconfortante dans votre tête). Le sensation d’être en sous-sol, avec peu de lumière provenant de la surface, donne une sensation étrange, et vous fait vous demander si vous allez refaire surface un jour…

Ca a vraiment l’air chaleureux…

Les créatures qui vivent sur cette planète ressemblent à des insectes à qui on aurait donné une bonne dose de radiations, qui auraient décidé d’assumer leurs vraies formes et d’en profiter pour prendre leur revanche sur l’humanité ! Le design de ces aliens n’est pas sans rappeler Starship Troopers, dans la mesure où certains d’entre eux semblent avoir des longues pattes d’araignées qui vous attaquent de toutes parts. L’équipe de Dolmen a fait un travail fantastique pour créer des créatures vraiment horribles à regarder et pour lesquelles vous ne ressentirez pas de culpabilité au moment de leur fracasser le cerveau.

Un bon insecte est un insecte mort.

Premières impressions

Bien que Dolmen se propose d’être un jeu d’action, l’histoire contient beaucoup d’intrigues. La raison pour laquelle le personnage principal se retrouve seul sur une planète extraterrestre est un mystère et, espérons-le, il y a une réponse tout aussi satisfaisante à trouver à cette question. Le fait que je sois même curieux après une démo, est d’ailleurs un bon signe.

Le jeu a instaure une ambiance d’horreur, tout comme Hellpoint, et il y a un certain potentiel pour les jumpscares. Il existe différents types de créatures extraterrestres à découvrir, mais cela ne sera peut être pas aussi effrayant que Dead Space, même s’ils semblent proches. Si vous aimez avoir du suspense à chaque virage, Dolmen vous ne devrait pas vous décevoir.

Dolmen nous envoie des signes prometteurs d’un bon RPG d’action de science-fiction. Découvrir une planète mystérieuse, fabriquer et améliorer des armes, et trouver des armes élémentaires uniques : tous les ingrédients sont réunis pour faire un bon jeu. Le fait qu’il se concentre sur le combat de mêlée de manière plus importante que la plupart des jeux de science-fiction est quelque chose d’assez unique. La plupart des jeux de ce genre choisissent de se concentrer sur les armes, mais là, parce que vous êtes sur une planète désolée, vous devez récolter du matériel pour survivre, et vous devez affronter plus d’ennemis au corps à corps. Leur souhait d’offrir une possibilité de coopération ou de PvP ajouterait de la polyvalence au jeu, rejoindre des amis pour éliminer des bugs serait une expérience amusante pour tous, mais comme c’est un objectif extensible pour le Kickstarter, donc tout dépendra du financement. Une fois la campagne de financement terminée, Dolmen sera disponible sur PC, Xbox One et PS4 à la fin de 2019 et si un objectif de la campagne de financement est atteint, il y aura aussi une version Nintendo Switch.

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Avid PC gamer and Twitch streamer. Loves online multi-player games and believes games should have amazing storylines not just great graphics.

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